武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

灵魂筹码(Soul at Stake)

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《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……不公平的对抗参与赌局的赌徒无一例外,压上了自己的灵魂,被4人一组拉入到同一个幻境当中

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……个故事的框架,和一些轻度玩法的备忘录,所以当我思索再三,确定了这份筛选条件以后,第一个游戏的框架就已经差不多成型了……这么算下来,制作4个故事的预期周期是5+4(保守估计)+2+1.5,11.5个月,差不多一年;5个故事就是一年出头

0313:这是第一篇开发日志

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游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法上,等主玩的demo做出来玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计……看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.距离上次自己开发游戏用unity已经过去3年时间了,,,,差不多

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……这处理挺别扭的,毕竟,秩序派的形象通常一股斯多葛式的冷静与沉稳的啊。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

三国立志传2(三國立志傳2)

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玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营。……》采开放式的的网状关卡,玩家可以依据战略思考或喜好来决定关卡进行的顺序,也许你可以帮曹操把孙权、刘备灭亡后

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……12 月 15 日更新的 DLC,线上玩家会和线下主角之一富兰克林·克林顿合伙开设名人方案事务所为洛圣的富豪名流解决各种麻烦事……与佩里科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务支持单人模式和多人模式

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

版本:Early Access


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